全面深度了解小游戏!《游戏行业研究通讯》EA版第三期正式发布

游戏日报和游理游据研究院联合推出的《游戏行业研究通讯》EA版第三期正式发布,本期对小游戏进行重点关注,收录了最新的小游戏畅销榜TOP30及1月11日在广州召开的公开课Pro小游戏专场的会议纪要全文,推荐的报告合集部分则是22份小游戏报告。

事实上,游戏日报一直保持着对小游戏的跟进,如《小游戏畅销榜TOP99里都藏着多少上市游戏公司》、《聚焦小游戏产业,美团的这场游戏发布会不简单》、《抖音更新小游戏软著准入规范:确保使用唯一性》等报道都引起了较为广泛的关注。想第一时间跟进小游戏最新动态,敬请关注《游戏行业研究通讯》,所有资料均可咨询

《游戏行业研究通讯》EA版第三期共31页,分为数据、报告、行业活动、商务信息、社群动态及游戏日报视频精选等栏目。除了小游戏,本期值得特别关注的是商务信息方面,游戏MCN机构在游理游据研究院知识星球发布合作需求后当天就收获了联系反馈,腾讯光子工作室群杭州项目也通过本通讯招募人才加盟,具体信息可查阅第三期详细内容。

数据板块,APP Store方面,本期继续收录TOP30、搜索飙升TOP30、中国区畅销榜单TOP30。有意思的是,热门新游周期内有三款变动,其中《白荆回廊》、《砰砰军团》、《少女前线2:追放》为新进入产品,而搜索飙升TOP30仅有《第五人格》、《疯狂动物园》、《梦幻西游》、《小镇大厨》持续在榜。第三期《游戏行业研究通讯》对周期内变动最突出的深蓝互动《重返未来:1999》的相关数据进行了单独的分析展示。

作为游戏日报品牌栏目之一的《游戏公众公司市值排行榜》周榜出现在第三期,周期内前五名为腾讯控股、网易、昆仑万维、三七互娱、世纪华通,而通过榜单还可以看到有游戏茅台之称的吉比特持续下跌,而2023年9月新上市的中旭未来则保持高歌猛进状态。

面向游戏行业商务人士的《游戏行业活动大事记》(跑会指南)截至1月16日共收录2024年游戏行业各类活动67场,对于从业者合理安排行程规划起到了较好的辅助参考价值,相关的社群则提供了更进一步的交流机会。

从第二期起,《游戏行业研究通讯》推出特别企划栏目,联手微博平台,共同打造游戏行业热点话题。第二期的#游戏出圈事件# 以及本期的#游戏公司年会# 话题阅读量均在百万以上,参与用户数过万。

《游戏行业研究通讯》由游戏日报和游理游据研究院制作,以周为单位面向游戏日报及游理游据研究院付费用户推出的内部参考资料。《游戏行业研究通讯》热忱欢迎各类形式的合作,包括但不限于数据、资源、赞助等形式。

如果你对《游戏行业研究通讯》有什么建议和反馈意见,欢迎直接与游戏日报宝姐沟通,意见一旦被采纳将有好礼相送。

《游戏行业研究通讯》正式版预计将于2024年4月2日正式推出。

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