策马三国志——能还原和继承《英雄无敌》么?

大家好,我是你们可爱的老张。不知道《英雄无敌》是多少朋友童年的美好回忆。反正这个游戏陪着老张,我度过了无数个日日夜夜。当手机成为一个非常重要的游戏平台时,我也希望能找到一款能让我感受到之前玩《英雄无敌》的游戏。当然,市场上的正版授权和山寨产品并不少见,但大部分都是设置IP让玩家缴纳情感税。但最近,我看到一个正在融合三国的人 《战马三国志》这款英雄无敌的游戏,在TAP上获得了9分的超高评价,所以我也抱着尝试的态度去感受老张。

这个分数确实有点虚高

说实话,当我第一次看到这个游戏时,我拒绝了。浓郁的土味艺术,以及像页面游戏一样只有几帧的人物动作,真的与当前手机游戏的审美格格不入(甚至感觉跟不上之前英文3的画面)。然而,当我看到熟悉的地图资源、资源点占用、兵种招聘、主城建设和最经典的网格战棋模式时,土壤就是土壤。我还能忍受。谁叫我铁粉?

艺术和UI真的...太丑了..

地图界面

战斗界面

游戏玩法结合英4英雄参战 英国3的网格战国际象棋模式。让我们说,战争国际象棋的战略感仍然非常恢复英国3,角色速度、英雄、武器技能、攻击角度,系统会根据每场战斗的损失给出一定的评价,确实有一些所谓的“核心”战略的味道;此外,地图资源的收集和占用,以及主要城市建设的日常恢复。

经典网格战棋

英3的战斗画面

主城建造

英3的主城

然而,游戏中的卡牌英雄形成,加上各种优质宝藏的奖励,以及中后期付费的高级武器。它可能会极大地影响游戏中的平衡。即使你不玩PVP,不同体验的PVE,难以平衡的游戏价值问题,也足以让玩家慢慢开玩笑。

人物装备的培养,以及镶嵌...

人物以卡片的形式出现

你想变强吗?

我相当理解游戏开发组需要吃饭。但是那个很烦人的VIP系统,还有层数不断的大礼包。在这款打着“英雄无敌”旗号的游戏中,观众并不广,依靠感情回忆青春的玩家也没有那么和谐。当然,有些人可能会说,如果这个游戏依赖于肝脏或福利,它也可以慢慢地击中后面。。。怎么说呢?首先,我没有击中老张。我不知道这句话是真是假。即使是真的,味道也可能改变。此外,就三国游戏的情节而言,它不能吸引我继续下去的动力。

氪金点丰富

VIP系统…

在我看来,以这款游戏的质量,以及用感情来吃饭的做法,绝对无法匹配它的9分。至于为什么会有这样的分数,我不想评论太多。对于IP《英雄无敌》来说,也许让它留在我们的记忆里是最美的。

也许记忆是最好的

最后,如果你喜欢老张的文章,欢迎大拇指关注哦,是吗?~~~~

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