迷失岛2:胖布丁的又一精品游戏

胖布丁算是近几年国内游戏独立游戏厂商中讨论度比较高的了,其游戏以精致广受大量解密游戏爱好者欢迎,并且风格也已经做出了他自己的特色,一眼就能让人识别出来,同时他们也不仅仅将游戏局限于表面,会执着于加入一些‬‬比较有深度、引发思考的东西进来。他们家的游戏让我印象最深刻的就是南瓜先生大冒险2了,美术风格是真的让我很喜欢,再加上大量香港元素的场景联动,在赋予游戏港味儿的同时烧脑性也是非常强,因此我对迷失岛2可谓是期待满满啊。

回到迷失岛本身,迷失岛原则上也算是一个系列型解密游戏,其包括1、2、3以及前传,其剧情会在每一部中有所贯通,但是其实你把迷失岛系列都玩了之后你会发现,1和2的剧情贯穿度比较大,但是在其他作中就显得有些紊乱了,很多细节都对不怎么上,感觉就像换了策划文案一样,因此迷失岛这个系列,如果你对于剧情的严谨程度要求比较高,那么只玩1和2吧。之前也说了游戏总是会加入一些比较有深度的东西,在本作中,我们经常会看到作者给你留下的心灵鸡汤,一直在鼓励我们看到世界的美好,去探索这个世界上更多美好的事情,像这样的呈现的很柔和的鸡汤,也是我觉得胖布丁之所以能在众多独立厂商中立足下来的原因之一吧。

在玩法上,游戏还是采用多场景联动的解谜方式,难度不高,算是这个系列作品中难度最低的了,因此玩起来还是难免会让人觉得是不是偷工减料了,仅仅只是用套路的解谜形式,但是后来你会发现即使游戏的难度不高,但是在机关的构思上还是非常用心的,例如翻译外星人图案之类的,并不是像市面上那种劣质解谜游戏,丝毫不考虑逻辑性硬给你加难度,而是利用了线索间非常强的关联性去构造机关,逻辑性还是做的非常好的。在剧情上我认为不算是游戏的强项,可能是因为时空这个东西比较偏离生活显得比较枯燥,所以比较难引起共鸣吧,但是本作的剧情为3做了铺垫引出太空,同时不管是一周目还是二周目,游戏里的彩蛋做的还是比较有意思的,算是弥补了枯燥感吧。不过游戏虽有成就系统,但是成就系统有些喧宾夺主,因为他是和剧情有一定关联的,因此会比较容易牵着玩家走,建议还是把成就系统从剧情中剥离出来,通过偶然触发会比较好一些。

总之,游戏肯定是值12元的,无论是画质还是立意都值得花这个钱去致敬。

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