Steam移植的国产独立手游【异化之地】,5月16日上架IOS !

【异化之地】是我们推荐的第208款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。

这是一款克苏鲁风美术风格的独立手游,目前只有ios上架,需要1块钱下载,安卓因为项目资金问题,是否能上线还是一个未知数。

如果安卓小伙伴实在是想玩,也可以在PC端去steam下载体验一下,38元。

对于克苏鲁风格,笔者也不熟悉,在查阅的一番资料以后,大概了解到几个关键词:未知、混乱、恐惧。

克苏鲁风格的美术非常的奇异和暗黑,想象力也是以猎奇为主:一个怪物可以拥有各种动物的特点,并且无规则的糅合起来。

阿撒托斯(Azathoth)

玩家如果玩过【魔兽世界】的话,对其就会好理解的多,因为【魔兽世界】中的上古之神,像克苏恩,尤格萨隆,恩佐斯等等,原型就是克苏鲁中的神。

随着近些年克苏鲁风格越来越火,很多手游也参考了这种风格来进行美术和世界观设定,比如【贪婪洞窟】、【冷械岛】等等。

冷些岛

今天推荐的这款手游【异化之地】,也是这种风格的手游,游戏美术风格猎奇并且暗黑,剧情比较简单,就是未知的异世界生物入侵,玩家扮演的主角在异化之地进行探索。

游戏玩法是那种roguelike的横版动作手游,动作流畅,打击感较好。

关于这类型的手游,以前我们也介绍过一些,比如【一命通关】、【渣兔三秒钟】等,可以说是近期深受玩家喜爱的一种游戏类型了。

玩家刚开始只能选择一个角色,其他角色可以通过氪金购买。

操作方式比较普通,方向键 技能键的组合操作,虽然角色技能虽然比较单一,但是在关卡中可以掉落不同的武器。

武器分为主手和副手,不同的武器附带不同的技能,组合还是很多样的。

【异化之地】既然打着roguelike的旗号,那么关卡中的随机性还是比较高的,每次闯关的关卡、怪物、事件、BOSS、收益、属性增加、掉落等等,都是随机的,很多时候,游戏闯关需要操作,也需要一些运气。

关卡中环境设定还是蛮用心的,包裹的茧,怪异的树,断裂的墙,诡异的壁画等等,和游戏风格完整的统一,给到玩家很好的代入感。

如果是角色被怪打死GG了,那就要重头开始,不过在闯关中可以积累一些灵魂值,激活玩家的天赋,增加玩家的属性,下次闯关的时候就会更加轻松。

游戏1元下载,但是在内部也有一些内购,比如说角色、永久特权等等,但是这种氪金选择还是比较良心的,氪金点也比较少,不像很多免费手游一样是在骗氪和逼氪。

当然游戏也有不少缺点,比如说耗电快、发热、闪退等技术问题,操作不舒适,新手引导不足等等问题。

这些都是手游小团队经常会遇到的问题了,简单来说,没时间优化,换句话来说,就是缺钱。

就像前一段时间的两款手游【冷械岛】、【瑰雪黑阳:RWBY】。

【冷械岛】因为安卓上线bug频出,评分在几分钟内,从8分下降到3分,而【瑰雪黑阳:RWBY】因为安卓上线接入第三方SDK软件获取玩家的手机权限,被玩家疯狂DISS,第一天就被玩家疯狂打低分。

这里个人对taptap玩家建议一下,如果不是因为玩法问题导致的体验不好,玩家可以先和开发者反馈一下,如果开发者无动于衷,不做出调整,那么再打差评也不迟。

玩家也可以反过来想一想,为什么腾讯网易的手游不会出现这种问题?还不是因为他们是大厂吗?不但引擎强大,游戏玩法还没有创意,开发的都是换皮游戏,上线以后当然稳定!

长此以往,还有开发者愿意创新玩法,打磨创意吗?

同样是因为没钱的原因,【异化之地】的安卓版本还不一定能出来,他们为此进行了众筹,感兴趣的玩家可以去试试看。

好了,本次手游就介绍到这里了,不说多了,我先去肝一会了!

以下是项目组开发者介绍。

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